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VR技術(shù)在軍事應(yīng)用中會(huì)帶來怎樣的驚喜?

字體變大  字體變小 發(fā)布日期:2016-08-04  來源:業(yè)績榜  瀏覽次數(shù):2365
核心提示:曾經(jīng)的軍事技術(shù),轉(zhuǎn)民用后獲得新的生命,軍事領(lǐng)域是VR技術(shù)最為繁榮發(fā)展的地方之一;近年來VR技術(shù)有了較快的發(fā)展,并在經(jīng)濟(jì)社會(huì)等
     曾經(jīng)的軍事技術(shù),轉(zhuǎn)民用后獲得新的生命,軍事領(lǐng)域是VR技術(shù)最為繁榮發(fā)展的地方之一;近年來VR技術(shù)有了較快的發(fā)展,并在經(jīng)濟(jì)社會(huì)等很多領(lǐng)域都得到了進(jìn)一步的應(yīng)用,在國防軍事領(lǐng)域更展現(xiàn)出誘人的巨大應(yīng)用價(jià)值;南海事件”引發(fā)了全民關(guān)注;那么,如果將VR技術(shù)運(yùn)用在軍事領(lǐng)域,又將會(huì)帶來哪些好處呢?
 
    VR的作戰(zhàn)模擬
 
    模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事上的應(yīng)用不僅僅是場景演試,軍事訓(xùn)練、作戰(zhàn)仿真等都可以運(yùn)用VR技術(shù),以達(dá)到理想的效果。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用主要有以下幾個(gè)方面:
 
    1. 熟悉虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使受訓(xùn)者在視覺和聽覺上真實(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)場環(huán)境、熟悉將作戰(zhàn)區(qū)域的環(huán)境特征;
 
    2. 模擬作戰(zhàn)場景,用戶通過必要的設(shè)備可與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn);
 
    3.布局作戰(zhàn)策略,虛擬戰(zhàn)場環(huán)境的實(shí)現(xiàn)方法可通過相應(yīng)的三維戰(zhàn)場環(huán)境圖形圖像庫,包括作戰(zhàn)背景、戰(zhàn)地場景、各種武器裝備和作戰(zhàn)人員等。
 
    VR在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀
 
    隨著國家事件的演變,越來越多國家開始將VR技術(shù)應(yīng)用到軍事培訓(xùn)領(lǐng)域。在軍事作戰(zhàn)模擬來說,VR的經(jīng)濟(jì)性無疑讓它成為軍事模擬重要的組成部分之一。對于VR技術(shù)的仿真軍事訓(xùn)練,它主要可以有單兵訓(xùn)練,戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,諸軍兵種連帶訓(xùn)練三個(gè)板塊。
 
 
    對于單兵訓(xùn)練來說,VR技術(shù)的仿真模擬場景能夠很好地讓士兵訓(xùn)練達(dá)到這個(gè)真實(shí)效果,而且盡可能讓士兵避免死亡的威脅或是嚴(yán)重的傷害。它們可以設(shè)置特定的情景,讓士兵感受到是在身臨其境地戰(zhàn)斗,但是卻沒有真實(shí)戰(zhàn)斗中的危險(xiǎn)。
 
 
    對于戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練來說,分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在軍事訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用為軍隊(duì)提供了新的方法。以虛擬現(xiàn)實(shí)為平臺(tái),通過局域網(wǎng)或者廣域網(wǎng)將作戰(zhàn)平臺(tái)的地理位置分散到各個(gè)作戰(zhàn)部隊(duì)的模擬器當(dāng)中,形成一個(gè)虛擬的作戰(zhàn)環(huán)境。
 

 
    對于諸軍兵種連帶訓(xùn)練來說,建立虛擬教室,使參訓(xùn)者都處在相同的虛擬戰(zhàn)場中,各軍兵種按照軍隊(duì)的編制,作戰(zhàn)原則,戰(zhàn)術(shù)要求,同時(shí)參與,相互對抗,身處異地但是可以參與高同一個(gè)戰(zhàn)術(shù)演練中。隨著,VR的仿真作戰(zhàn)系統(tǒng)的發(fā)展,每一個(gè)士兵都可以身經(jīng)百“戰(zhàn)”,這樣不但加強(qiáng)了士兵的實(shí)戰(zhàn)能力,對于軍事行動(dòng)上的配合,相信部隊(duì)之間的配合也會(huì)越來越嫻熟。
 
    VR應(yīng)用于軍事領(lǐng)域究竟會(huì)給部隊(duì)帶來哪些好處?
 
    1、節(jié)省開支,減少損耗,經(jīng)濟(jì)安全。
 
    軍用VR系統(tǒng)一如既往地昂貴,但與啟用貨真價(jià)實(shí)的軍事設(shè)備(比如說一架價(jià)值100萬美元的飛機(jī))相比,VR不僅能為軍隊(duì)節(jié)省一大筆開支,而且減少損耗;畢竟使用VR訓(xùn)練一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)飛行員,僅需一個(gè)20000美元的頭顯以及駕駛艙模型就可以了,而更為方便的是使用者們都不用擔(dān)心后續(xù)飛機(jī)損耗等問題。此外,與常規(guī)的訓(xùn)練方式相比較,虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練模擬真實(shí)戰(zhàn)場環(huán)境,通過背景生成與圖像合成創(chuàng)造一種險(xiǎn)象環(huán)生、幾近真實(shí)的立體戰(zhàn)場環(huán)境,能夠使受訓(xùn)士兵真實(shí)的感受到頭頂烈日、被子彈射中的感覺,卻不會(huì)受到實(shí)質(zhì)性的傷害,相對安全!
 
    2、提升士兵的訓(xùn)練頻率和效率,增強(qiáng)作戰(zhàn)力。
 
    盡管VR虛擬訓(xùn)練不能替代實(shí)操訓(xùn)練,但卻可以全天候的在不動(dòng)用實(shí)際裝備的前提下,極大的提升訓(xùn)練頻率和效率。其作用在艦船等空間較為狹小的環(huán)境內(nèi)尤為明顯。VR可以將無限的虛擬空間送到士兵眼前,在空間和設(shè)備有限的情況下,讓多個(gè)士兵同時(shí)佩戴VR設(shè)備互不影響的進(jìn)行同一科目或同一任務(wù)的訓(xùn)練,并通過任意改變演習(xí)次數(shù)以及一系列的VR技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用,將科技創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化為了實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)斗力。
 
    3、提高軍隊(duì)的心理素質(zhì),有助于士兵適應(yīng)各種戰(zhàn)爭環(huán)境。
 
    VR能夠模擬多種戰(zhàn)爭環(huán)境以及幾千種戰(zhàn)場突發(fā)狀況。單兵模擬訓(xùn)練與評判在該應(yīng)用系統(tǒng)中導(dǎo)調(diào)人員可設(shè)置不同的戰(zhàn)場背景,給出不同的情況。而受訓(xùn)者則可通過立體頭盔、數(shù)據(jù)服、數(shù)據(jù)手套或三維鼠標(biāo)操作傳感裝置做出或選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,進(jìn)而像參加實(shí)戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高反應(yīng)能力和心理承受力。
 
    4、評估武器系統(tǒng)的總體性能,啟發(fā)新的作戰(zhàn)思想。
 
    傳統(tǒng)的實(shí)兵演習(xí)周期長、耗費(fèi)大,如果借助虛擬軍事演習(xí)系統(tǒng)進(jìn)行訓(xùn)練,就可以較小的代價(jià)、較短的時(shí)間實(shí)施大規(guī)模戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)略級演習(xí),并可通過多次演習(xí)或一次演習(xí)多種方案,發(fā)現(xiàn)、解決實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的問題。進(jìn)行指揮員訓(xùn)練利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),根據(jù)偵察情況資料合成出戰(zhàn)場全景圖,讓受訓(xùn)指揮員通過傳感裝置觀察雙方兵力部署和戰(zhàn)場情況,以便判斷敵情,定下正確決心。同時(shí)在日常演習(xí)中啟發(fā)出新的作戰(zhàn)思想。
 
    總結(jié):
 
    近年來VR技術(shù)將隨著其相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)的深入發(fā)展,繼續(xù)向縱深快速發(fā)展;同時(shí)將擴(kuò)大其綜合應(yīng)用的領(lǐng)域,在軍事領(lǐng)域和國防建設(shè)中發(fā)揮更大的作用。VR在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用有著相當(dāng)不錯(cuò)的前景,未來必定會(huì)在軍事領(lǐng)域普及開來;同時(shí),VR技術(shù)還會(huì)朝著其他領(lǐng)域不斷拓展。
 
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